BUTTONSCOPE

Méthodologie

Nous lisons les API du navigateur : événements de pointeur avec performance.now, key, code et repeat pour le clavier, boutons, axes et mapping de Gamepad API.

Les intervalles sont ceux du navigateur, pas les temps électriques des contacts.

Charge en arrière-plan, focus, accélération, remappage et connexion peuvent les modifier.

Les seuils choisis ne sont pas des tolérances constructeur.

Répétez la procédure en changeant une seule condition et consultez le fabricant avant de conclure à une panne.

Référence technique