BUTTONSCOPE

Metodologia

Leggiamo API del browser: eventi del puntatore con performance.now, key, code e repeat della tastiera, pulsanti, assi e mapping di Gamepad API.

Gli intervalli sono tempi del browser, non tempi elettrici dei contatti.

Carico in background, focus, accelerazione, rimappatura e connessione possono influire.

Le soglie scelte aiutano l’osservazione, non sono tolleranze del produttore.

Ripeti la procedura, cambia una condizione e consulta il produttore prima di concludere che esiste un guasto.

Riferimento tecnico