BUTTONSCOPE
Metodologia
Leggiamo API del browser: eventi del puntatore con performance.now, key, code e repeat della tastiera, pulsanti, assi e mapping di Gamepad API.
Gli intervalli sono tempi del browser, non tempi elettrici dei contatti.
Carico in background, focus, accelerazione, rimappatura e connessione possono influire.
Le soglie scelte aiutano l’osservazione, non sono tolleranze del produttore.
Ripeti la procedura, cambia una condizione e consulta il produttore prima di concludere che esiste un guasto.