測定値の解説

軸とマッピングの読み方

Gamepad APIはボタン、軸、識別子、mappingを提供します。

Gamepad APIはボタン、軸、識別子、mappingを提供します。mappingが空でも故障とは限りません。番号がXbox、PlayStation、Switchなどで同じラベルを意味する保証はありません。存在する場合に0/1と2/3を描画します。ドライバーや校正でも値は変わります。デッドゾーン表示はゲームやファームウェアを変更しません。

測定の限界

ブラウザーはOSから提供されたイベントを観察します。1回のテストでは故障を断定できません。接続方法、設定、フォーカス、ブラウザーによって結果が変わります。

関連するチェック

コントローラーのボタン・トリガーテスト

測定方法

技術資料

Gamepad API (MDN)