Wyjaśnienie wyników

Odczytywanie osi i mapowania

Gamepad API udostępnia przyciski, osie, identyfikator i mapping.

Gamepad API udostępnia przyciski, osie, identyfikator i mapping. Puste mapping nie dowodzi usterki. Numery nie gwarantują tych samych etykiet Xbox, PlayStation, Switch i innych padów. Rysujemy 0/1 i 2/3, jeśli istnieją. Sterowniki i kalibracja wpływają na wartości. Podgląd martwej strefy zmienia tylko obraz, nie grę ani firmware.

Ograniczenia pomiaru

Przeglądarka obserwuje zdarzenia udostępnione przez system. Jeden test nie dowodzi usterki. Połączenie, ustawienia, fokus i przeglądarka mogą zmieniać wyniki.

Powiązane kontrole

Test przycisków i spustów kontrolera

Metodologia

Dokumentacja techniczna

Gamepad API (MDN)